Flibustiers, en route pour l’hyperespace et n’oubliez pas vos plus belles œuvres…. Encore une accroche qui n’a aucun sens? Venez découvrir ce voyage comme Eric et Laurent qui nous ont rejoint pour une nouvelle aventure ludique!
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Asteroyds
Avec Asteroyds, c’est un peu comme jouer à Roborally avec des cailloux se déplaçant dans toutes les directions… Bref, vous l’aurez compris, un jeu de programmation dans toutes sa splendeur. Asteroyds est un jeu stressant OUI MONSIEUR. En effet, un petit minuteur ne nous laisse qu’un temps très limité pour préparer nos actions. Il faut donc voir ce que l’on veut faire, prendre des risques, calculer la trajectoire des astéroïdes et… prier un petit peu quand même 🙂
Comme nous ne sommes pas pourvus du cerveau de Rain Man, la partie fut particulièrement riche en émotions. Laurent commence bien et récupère rapidement 3 objectifs. Malheureusement, la technique « risque maximum » le perd, son vaisseau explose aux confins de l’univers. Hervé quant à lui avance tant bien que mal et se retrouve encerclé par ces vils cailloux mobiles, des tours précieux s’envolent.
Avec Aurélie nous finissons dans le même tour avec des stratégies (enfin c’est un peu exagéré) différentes. Nos vaisseaux rentrent à la base sans trop de bobos et je remporte la victoire car je me pose une action plus vite!
Asteroyds, on aime ou on déteste mais il ne laisse pas indifférent. La mise en place est un peu fastidieuse mais le plateau est clair et le système efficace. Pour certains, le jeu est intéressant voir même prenant et apporte quelques plus par rapport à son illustre ancêtre (Roborally) . Pour d’autres cela ne sera qu’une longue agonie. Comme d’habitude, à essayer pour se faire une idée!
Résultat :
- Romain : 4 points mais j’atterris en premier
- Aurélie : 4 points et atterrit en… deuxième 🙂
- Hervé : 3 points
- Laurent : 3 points mais… Son vaisseau a explosé!
Art Moderne
Fini le vide intersidéral, nous revoilà sur le plancher des vaches avec Art Moderne! Ce jeu d’enchères de maître Knizia est un classique du genre! Pour plus de détails sur les règles, je vous renvoie à cet ancien post.
Que dire de plus? Cette version Matagot est plaisante à jouer et le jeu toujours aussi malin et agréable. Il ressortira bientôt à n’en pas douter!
Concernant cette partie, ce fut serré, Laurent souffre d’une seconde manche catastrophique dont la fin a été provoquée abruptement par Hervé. De son côté, Aurélie ne mise pas sur les bons chevaux et cela lui coûte cher. Quant à moi, je suis chanceux sur les cartes et peut faire « cracher » mes adversaires sur certaines doubles cartes particulièrement alléchantes.
La fin de partie est tendue, les bons coups s’enchainent et comme souvent, nous finissons dans un mouchoir de poche!
Résultat :
- Romain : 368
- Hervé : 346
- Laurent : 304
- Aurélie : 210
Libertalia
Moussaillons à l’abordage! Les pirates s’ennuient, du coup Libertalia is back! Encore un jeu qui ressort et ça fait du bien de temps en temps aussi de rejouer à des petites perles ludiques.
La partie est encore une fois indécise. Le spectre des « singes » reste toute la partie. Les « Mamy Wata » sont l’une des attractions principales et la mort de personnages en tout genre fait grincer des dents!
Les scores sont très proches à la fin de la deuxième manche, je remporte la partie sur un combo chanceux de parchemins / objets sur la dernière manche me permettant de scorer un nombre important de points!
Pour résumer, un excellent jeu de « double-guessing » qu’il faut avoir essayé si vous aimez le genre!
Résultat :
- Romain : 87 pts
- Aurélie : 75 pts
- Laurent : 66 pts
- Hervé : 51 pts