C’est les vacances, nous n’avons pas pu partir, du coup on se « venge » avec des soirées jeux! Hervé et Raphaël ont eu pitié de nous et sont prêts à lancer des dés et pousser des cubes!
OddVille
Une petite bourgade vient de voir le jour. De fiers bâtisseurs sont prêts à développer cette cité qui doit devenir l’une des plus puissantes du royaume. 3 constructeurs (Hervé Raphaël et moi) retroussent leurs manches et se préparent à ériger une nouvelle cité mythique.
OddVille, comme son nom ne l’indique pas, est un jeu de pose d’ouvriers mais au format « court » (45 minutes). Cela permet donc de le sortir à l’apéro et d’aller récupérer des ressources tout en sirotant une bonne boisson 🙂
Hervé décide de faire le rush sur les constructions et récupère du coup rapidement un maximum de personnages. Raphaël, quant à lui, préfère construire avec parcimonie mais bien choisir ses personnages. Pour ma part, je tente de suivre le rythme effréné d’Hervé et de lui subtiliser un maximum de cartes afin d’éviter qu’il ne creuse l’écart… Finalement, les 2 bâtiments supplémentaires seront suffisants et c’est une victoire d’Hervé!
Résultat :
- Hervé : 33 pts
- Romain : 30 pts
- Raphaël : 20 pts
Crazy Kick
La pizza chauffe, il faut nous occuper. Hervé nous présente Crazy Kick. Ce jeu de foot (si, si) mais surtout de rapidité se joue par équipe de 2 joueurs. le but (c’est le cas de le dire) est de marquer un maximum de GOOOAAAAAALS! Sur chaque carte jouée apparait le nom de 1 ou 2 joueurs présents dans notre tas de départ, il nous faut la trouver et la poser sur le tas, ce qui change la nouvelle carte à poser… On continue ce petit jeu jusqu’à ce qu’une carte « BUT » apparaisse. Facile, malin, rapide et amusant!
Je fais équipe avec ma chère et tendre. Certes, le foot n’est pas sa tasse de thé en général mais cette fois ses reprises de volée ont été très efficaces et nous ont permis de transpercer la défense adversaire à 5 reprises!
Résultat :
- Aurélie/Romain : 5 buts
- Hervé/Raphaël : 2 buts
La Venise du Nord
Brügge, milieu du 15ème siècle. Nous sommes de valeureux artisans et nous comptons bien utiliser les atouts de cette ville portuaire afin de vendre nos bijoux, habits ou dentelles de part le monde!
La Venise du Nord est donc un jeu de gestion « léger ». Son auteur, Sébastien Dujardin, est l’un des auteurs de l’excellent Troyes donc tout semble bien parti!
On retrouve un système de dés, cette fois, pas de « vols » de dés mais un système de « déplacement/activation ». Plus le dé est petit, plus la probabilité qu’il reste en place est grande. A l’inverse, un grand nombre permet d’obtenir un plus grand bonus… A nous de profiter au maximum de chaque tirage.
Il faut se l’avouer, La Venise du Nord est un jeu d’opportunistes, il faut vraiment tirer le meilleur de chaque situation et espérer « un bon lancer de dés » 🙂
Notre partie a vue des stratégies différentes, Aurélie se focalise sur la création de plusieurs ateliers mais qui ne peuvent malheureusement pas être rentabilisés. Raphaël tente un juste équilibre entre production et ventes avec un maximum d’opportunisme et cela a failli passer. Hervé fait un trust sur les cartes « Maître d’œuvres » sans que l’on puisse vraiment le déloger (d’ailleurs si les dés ne sont pas avec nous, cela peut être compliqué de contrer un adversaire se focalisant sur cette stratégie). Pour ma part, je tente de faire un rush sur la construction de ponts, malheureusement, une gestion moyenne en milieu de partie et une destruction fatale de la part de Raphaël me fera abandonner tout espoir!
Une brillante victoire d’Hervé avec Raphaël pas loin derrière. Avec Aurélie, nous finissons totalement à la traine 🙂
La Venise du Nord est donc un jeu particulier, finalement celui-ci est relativement léger, mais le manque de « choix » et son système de comptage de points alambiqués (le carré du nombre de cartes ou du nombre de points) me laisse un peu perplexe. Il ressortira forcément afin de valider cette impression!
Résultat :
- Hervé : 64 pts
- Raphaël : 54 pts
- Aurélie / Romain : 27 pts
Rattus
Raphaël étant parti (ces gens qui travaillent, je vous jure…) nous entamons une petit partie de Rattus.
Rattus, même si ses mécanismes sont un peu différents, fait clairement penser à un El Grande light. Il y a de la majorité, un château à part du plateau, des cubes à poser dans des régions… Bref, beaucoup de similitudes.
Nous sommes en 1347 et la peste va ravager la moitié de la population européenne (sic!), à nous d’éviter que cela soit trop la nôtre! Pour ce faire, nous pouvons poser à notre tour un certain nombre de cubes « population » qui dépend du nombre de pions « peste ». Pour nous aider dans cette tâche, des personnages spéciaux peuvent être utilisés, ils nous aident à mettre de la population en lieu sûr, à faire plus de naissances ou bien encore à déplacer des jetons « peste » d’une zone à une autre.
Le début de partie se résume à une utilisation massive du « Roi » qui permet de mettre un cube en lieu sûr, nous en usons et abusons. Aurélie et Hervé prendrons d’autres personnages dans leur escarcelles afin de pouvoir maximiser leurs actions à chaque tour. En ce qui me concerne, je choisis d’éviter de prendre les personnages et tente de me placer au mieux sur le plateau pour éviter l’hécatombe. Il faut en effet préciser que généralement, le fait d’avoir des personnages augmente la probabilité de perdre des cubes de « population ». Nous finissions au « coude à coude » avec Hervé, la preuve que plusieurs stratégies sont gagnantes!
Résultat :
- Romain : 10 pts (et prochain premier joueur)
- Hervé : 10 pts
- Aurélie : 6 pts
Zombie Dice
Braaaaaaaaaaains! Zombie Dice, c’est toujours tout un programme. Ce jeu de « stop ou encore » avec des dés est toujours aussi amusant. Aurélie en 2 tours marque 9 points! Autant le dire tout de suite, la probabilité de la rattraper semble faible. Cependant, notre fierté est en jeu, nous prenons des risques avec Hervé… Jusqu’au dernier coup! En effet, voyant que je ne pourrai rejoindre Aurélie j’assure « 2 petits points » mais Hervé est plus joueur et tente le tout pour le tout. Malheureusement, les défenses des vils humains étaient plus importantes que prévues et Aurélie a mangé plus de cerveaux que nous 🙂
Résultat :
- Aurélie : 13 pts
- Romain : 8 pts
- Hervé : 6 pts